Metal Gear Solid Delta, svelati i requisiti: il ray tracing si sente tutto
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Metal Gear Solid Delta, svelati i requisiti: il ray tracing si sente tutto

Metal Gear Solid Delta, svelati i requisiti: il ray tracing si sente tutto

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, menzione d'onore tra i giochi PC più attesi del 2025, sarà lanciato il 28 agosto. Konami ha discretamente pubblicato i requisiti di sistema base sulla pagina Steam del gioco, alimentando speculazioni su quanto il prossimo titolo basato su Unreal Engine 5, recentemente giunto alla versione 5.3, si affidi al ray tracing accelerato via hardware.REQUISITI ECCESSIVI: IL PREZZO DEL RAY-TRACING?Metal Gear Solid Delta: Snake Eater richiede almeno una Nvidia RTX 2060 Super con 8GB di VRAM, 16 GB di memoria di sistema e 100GB di spazio di archiviazione. Il gioco raccomanda anche una RTX 3080, ma Konami non specifica le risoluzioni o i frame rate target. Mentre una 2060 Super non è particolarmente esigente secondo gli standard attuali, il vero crucio è…

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